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红白机到Switch 看尽任天堂33年起伏

创始人
2020-07-29 阅读 439
任天堂新机Switch开卖,相信很多资深游戏迷都是由红白机或者超任开始打机之路,趁新机推出之际,不如回顾一下33年来任天堂的家用机历史。不论掌上型主机,在Switch之前任天堂共推出过6部家用机,分别是任天堂红白机、超级任天堂、N64、GameCube、Wii和Wii U。
据香港《苹果日报》报导,最经典的红白机Family Computer于1983年面世,一直到2007年才停产,有不少趣闻广为流传。有玩过的朋友都应该记得1P和2P手把是不同的,2P多了一个麦克风,当年对着它来唱歌可以在电视出声。
其实这个麦克风还有游玩上的作用,有几款游戏可以靠它来过关,例如《萨尔达传说》有种怪物,只要2P手把的麦克风收到声音就能把它们消灭。
红白机之前不是没有游戏机,但不是价格太贵,就是游戏质素平平未受人留意,红白机是首部大受市场欢迎的家用机。到了80年代后期,Sega的Mega Drive和NEC的PC Engine以更强的机能得到不少支持,任天堂在1990年推出后继机超级任天堂迎战。传说超任在日本推出第一天就卖出全数30万部存货,因为太多人请假去购买,日本政府此后要求游戏厂商要在星期六出新机。再看看近年PS4和WiiU 的发售日,前者是2014年12月22日,后者是2012年12月8日,又真的是星期六。
其实大家都知游戏卡带昂贵,Sony在超任未推出之时已和任天堂合作,开发超任用的CD光碟机,当时代号也是叫Play station,甚至在1991年有展出过实机。不过计划最终胎死腹中,有说当年任天堂社长山内溥详细研究过双方签订的协议,觉得主导权在Sony一方,日后是想开发自家游戏机抢夺任天堂的game界江山,所以中途叫停。另外任天堂也认为CD不适宜用作打机,读取时间慢又容易有盗版,所以1996年推出的新机N64仍然採用卡带。另一边,与任天堂分道扬镳后,Sony独自开发出Playstation。
当年超任仍然强势,N64比Play Station和Saturn两名对手姗姗来迟迟了近两年之多,这段时间对手已吸纳了不少友好产商;再加上卡带成本高、容量过小的问题在多边形世代更显严重。最终导致任天堂在这次主机大战中败给了Play Station。
平心而论,N64还是有很多划时代设计,比同期对手早一步採用64位元处理器,手把设计新颖,中间有一个360度类比控桿配合后方的Z-Trigger掣,启发了手把玩立体游戏、fps游戏的新操作方法,PS也在N64推出一年后推出「双菇」Dualshock手把。N64之后是2001年推出的GameCube,顾名思义主机也是四方体设计。
这代终于肯顺应主流改用CD,用的是一款特製的小型CD。这个时期对手PS2如日中天,还有后起之秀XBox加入战团,家道中落的任天堂没有得到第三厂太多支援,相对其他任天堂主机而言GC的亮点较少。反而2006年推出的Wii却以黑马姿态震惊游戏界,当年有很多人读做「will」,但其实名字是来自we的意思,是希望大家一起玩。
宫本茂访问时所言,希望能做到一款游戏机,任何人一拿上手也玩得到,当年去朋友家打《Wii Sport》的确相当流行。而2012年推出的Wii U就大不如前了,大大落后对手的机能加上体感游戏热潮已过,其他游戏厂商都不太支持,推出以来都数不出甚幺代表作。今年年头正式宣告停产,享年不过五岁,成为任天堂史上最短命家用主机。
回顾任天堂历史,一直也如同红白机的英文Family Computer一样,坚持走合家欢轻度玩家路线,Switch也是一样,但现在游戏业界以靓画面大作为主,第三厂并没有多余资源为Switch的独特玩法量身订做游戏,想複製Wii的方式黑马出头,难度不少。
红白机到Switch 看尽任天堂33年起伏
红白机在1983年推出,任天堂在游戏界已有超过33年历史。翻摄自香港《苹果日报》
红白机到Switch 看尽任天堂33年起伏
超级任天堂一推出已经大卖,但也因为称霸太久,令后继者N64迟了上场。翻摄自香港《苹果日报》
红白机到Switch 看尽任天堂33年起伏
N64的手把在当时算是划时代设计。翻摄自香港《苹果日报》
红白机到Switch 看尽任天堂33年起伏
GameCube并没有留下太大的亮点。翻摄自香港《苹果日报》
红白机到Switch 看尽任天堂33年起伏
体感游戏成为一时热话。翻摄自香港《苹果日报》
红白机到Switch 看尽任天堂33年起伏
Wii U可说是任天堂最失败的家用游戏主机。翻摄自香港《苹果日报》
红白机到Switch 看尽任天堂33年起伏
任天堂新推出的Switch。翻摄自香港《苹果日报》